近十年的互联网流量变化趋势是什么样的呢?
互联网比以往任何时候都更加多样化,Sandvine的《全球互联网现象》报告突出了一些主导世界舞台的应用:Netflix,YouTube,Facebook和BitTorrent,它们是历史上最大的流量来源以太坊总量。所有这些应用程序仍然是重要的参与者,但互联网领域已经显著多样化;本报告中出现了区域差异,为网络运营商创造了一个新的宗旨,即“所有互联网趋势都是本地化的”。
如果这个全球互联网现象有一个共同的主题,那就是互联网上的流量比以往更加加密以太坊总量。对数据的保守估计表明,互联网上超过50%的流量都是加密的。有些应用程序并不总是加密,而Sandvine并未将这些数据视为50%数字的一部分。即使保守来看,TLS流量也在增长(显示转向比SSL更安全的协议)。
对于消费者来说,这很棒 - 他们的流量比以往任何时候都有更好的隐私保护以太坊总量。但这并不能保护他们免受黑客攻击或数据泄露,不过至少可以确保任何能够访问网络流量的人都无法“读取”他们的流量,尤其是随着公共WiFi连接的使用越来越多。
对于网络运营商而言,这一趋势带来了巨大挑战以太坊总量。网络运营商 - 固定,移动,WiFi甚至卫星 - 需要了解流量的组成(而不是内容),以便他们能够建立一个能够满足消费者质量期望的网络。随着每天加密的流量百分比越来越高,运营商正在努力获得他们网络的整体视图。
我们将在本报告中详细讨论视频,但重要的是要强调全球视频流传输的多样性以太坊总量。虽然Netflix和YouTube仍然是流媒体中最响亮的名字(正如你将在报告中看到的那样),但是越来越多的其他流媒体提供商正在捕捉消费者的屏幕时间。
这种视频多样性趋势直接导致了文件共享的持续相关性,文件共享仍然是互联网流量的主要来源以太坊总量。即使在政府试图关闭共享站点时,无法负担订阅所有不同服务的消费者也会转向文件共享以获取最新内容。
游戏流量持续增长以太坊总量。该报告特别强调了游戏,它现在是下游带宽使用的第三大贡献者。
视频比以往更大
流媒体视频是互联网上的顶级应用程序类型并不奇怪以太坊总量。如果你曾向任何人询问他们认为应该在顶部的应用类别,视频将以压倒性优势获胜。可能没有预料到的是,即使视频继续推动下游带宽使用,其他应用程序类型也会获得收益。游戏获得了相关性,文件共享经历了一些复苏。
流媒体视频:流媒体视频不仅包括Netflix,YouTube和Amazon Prime等顶级(OTT)视频流服务,还包括基于运营商的流媒体和直接消费者流媒体以太坊总量。许多运营商提供他们拥有(DirectTV,Comcast等)版权的内容流媒体服务,以及几乎每个网络以某种方式传输他们的流媒体内容服务。还包括社交网络视频共享和直接视频连接(如FaceTime)。
Web:Web流量是所有Web流量的容器,Sandvine不将这些流量归为单个应用程序以太坊总量。这包括Web浏览,个签名构成了此报告的数据,因此该“容器”非常小。
游戏:游戏流量包括来自主要游戏网络(PlayStation Network,Xbox Live,Steam,任天堂等)的下载以及来自特定游戏的流量以太坊总量。当包含下载时,网络上的实际“游戏”流量可能会因为市场下载而更高。
社交:本报告中对全球最大的社交网络(本版本为43个)进行了独特的跟踪以太坊总量。
市场:包括iTunes,Google Play和Windows应用商店,以及主要设备类型的更新以太坊总量。
文件共享:BitTorrent是互联网上占主导地位的文件共享协议,并且仍然是互联网流量的重要来源以太坊总量。
存储:云存储使用正在成为消费者无处不在的服务以太坊总量。 Dropbox,iCloud,Google Drive,SharePoint和许多其他产品已成为移动体验中不可或缺的一部分。
安全性:此类别是用于安全网络基础架构流量以及VPN流量的存储容器以太坊总量。
消息:消息包括VoIP和聊天应用程序;无论是运营商提供的语音服务,OTT产品还是社交网络产品,消费者每天都会使用这些应用程序以太坊总量。
音频流媒体:Spotify,Apple Music,Google Play Music和其他音频流服务都包含在此类别中以太坊总量。
网络和视频流量占主导地位
全球排名前9位的应用程序都是网络或视频,清楚地表明了消费者在网络上花费数据配额的时间,如果不一定是他们的时间以太坊总量。
全球排名前9位的应用程序要么是web应用程序,要么是视频应用程序,它们清楚地表明了消费者在网络上的数据开销以太坊总量。
Netflix:Netflix相信大家都不陌生以太坊总量。这个流媒体巨头在全球四个国家都有售,并且在本报告的所有地区中排名前10位。 Netflix在固定网络上的庞大规模,推动它成为世界顶级视频网站。
单独分类的视频流媒体的特定应用程序以太坊总量。随着更多视频服务的推出,此类别一直在快速增长。
YouTube:YouTube仍然是移动设备上消费的主流视频流媒体应用以太坊总量。由于固定网络中的庞大规模以及更高分辨率的视频成为常态,Netflix处于领先地位。 YouTube受益于其他网站(包括Facebook)上最常见的“嵌入式”视频。
原始MPEG-TS:流媒体服务使用的另一种视频“协议”,MPEG-TS通常被运营商用于从广播频道向其订户流式传输视频,以及用于许多安全摄像机系统以太坊总量。
QUIC:QUIC是谷歌支持的用户数据报协议(UDP)协议以太坊总量。 QUIC具有与TLS / SSL等效的安全保护,可以支持多路复用连接以减少延迟。虽然不完全是代理,但使用QUIC的最受欢迎的网站是谷歌网站。
亚马逊Prime:亚马逊的Prime服务在市场上取得了巨大的成功,Prime Video不仅在美国增加了其份额,而且现在已在全球200个国家/地区推出,在全球流量中所占的份额也在不断增加以太坊总量。
或文件,这是一种非常常见的用户活动。 作为传输协议的应用仍然使用纯文本进行数据处理。
PlayStation网络下载:大多数游戏现在通过下载销售,有些游戏很大以太坊总量。《使命召唤:黑色行动3》有101GB,《侠盗猎车手5》为65GB。相比之下,Netflix上的一小时4K视频大约每小时7GB,使得《使命召唤》下载相当于观看超过14小时的4K视频!
全球趋势:前10名之外 Nest Thermostat:最重要的物联网设备排名第55位,占连接的.16%,上传带宽.01%
以太坊总量。
语音助手:Alexa与Siri是一个网络热点,每个人代表全球.05%的连接,Alexa排在第97位,Siri排在第102位以太坊总量。
以太坊总量
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BitTorrent在亚太地区排名第一,不像EMEA那样极其庞大,但仍然是上游网络带宽的重要部分
Netflix和YouTube在他们活跃的每个地区(通常是国家/地区)的下游带宽中始终位居前五
跳出来的最大统计数据是,《英雄联盟》占全球游戏连接的一半以上,占51.53%
毫无疑问,《英雄联盟》在全球和欧洲,中东和非洲地区排名第一
话虽这么说, Instagram和Facebook排名1和第2并不奇怪
除此之外,强大的区域网络开始出现, VK,Odnoklassniki和优酷
这些应用程序的流量份额将三种不同类型的消息传递组合到每个应用程序的一个存储容器中,即聊天、语音和视频
SHOUTcast,组件)都是音频流媒体的主要来源,反映了互联网广播服务的普及(通常直接来自电台的应用或网页)
播客仍然是受欢迎的内容,都受益于此,最明显的是在上游
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